fc2ブログ

AERAについて 

電車の中のAERAの広告が怖かった。

そういえば、ブログを更新するのひさしぶりなので
ツイッターのくせで短い文書しかかけないやwww

ブログも復活しないとなーと思ってたんだけど、
なかなか時間が取れませんでした。
慣れてきたら長文書きます。
スポンサーサイト



▼承認待ちコメント
-さんの発言



▼承認待ちコメント
-さんの発言



▼承認待ちコメント
-さんの発言



▼承認待ちコメント
-さんの発言



■コメントを書く

にほんブログ村 アニメ制作ランキング
↑押していただけるとモチベーションがアップしますっ!!



[ 2011/03/20 23:03 ] その他日記 | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク

反原発について 

反原発って反重力みたいなあたらしいエネルギーだと思っていました。
▼センスが良いと思います。
トー名さんの発言

センスが良いと思います。

反日反米反自衛隊反原発のサヨク筋の人々の掛け声ですが、彼らの反対運動を乗り越える新エネルギー発見!

■コメントを書く

にほんブログ村 アニメ制作ランキング
↑押していただけるとモチベーションがアップしますっ!!



[ 2011/03/20 22:43 ] その他日記 | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク

03/12のツイートまとめ 

megamarsun

あらゆる災害が全部来ている…
03-12 00:42

自宅まで自転車で帰宅中、深夜とはおもえんほど人が歩いてた。コンビには、食料がほとんどなくなってた。
03-12 01:57

朗読少女「乙葉しおりの文豪日和」 (3:16) #nicovideo #sm13150055 http://t.co/LvXhuQi
03-12 08:18

ブログ更新しました。 03/11のツイートまとめ → http://am6.jp/g3dh6i
03-12 10:43

電力供給やばいのね…とりあえず暖房きるか…ノートパソコン充電っと。
03-12 12:04

電気と暖房消したよ!
03-12 12:13

プレート境界地震についても厳密には分かってないことが多いのかな。いろんな情報で言ってる事が違う。備えるにこしたことはないが…。
03-12 12:38

暖房消したらおもったより寒い…でも被災地はもっと寒い!
03-12 12:47

原発関連で情報が錯綜する理由がわからん…。大丈夫なのか?
03-12 17:06

放射線よりも放射能を有する物質と接触する事が危険だから屋内に入れって言ってるのね…。放射能そのものが屋内で防げるわけもないしな。
03-12 17:44

■コメントを書く

にほんブログ村 アニメ制作ランキング
↑押していただけるとモチベーションがアップしますっ!!



[ 2011/03/13 07:10 ] その他日記 | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
プロフィール

MARSUN(マースン)

Author:MARSUN(マースン)
ここは榊正宗による電子書籍と3DとアニメとiPhoneについて語っているブログです!
MEGA-MOUTHはiPhoneアプリ朗読少女を応援しています!



使用ソフト

  • SOFTIMAGE|XSI 7
  • SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
  • Adobe Fireworks CS3
  • Adobe After Effects CS3


こちらまで、お気軽にご連絡下さい。
mail.gif

BLOGランキング参加中
にほんブログ村 アニメブログ アニメ制作へ

MARSUN XSI TIPS

since 2008/11/10
現在の閲覧者数:

カレンダー
09 | 2021/10 | 11
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 - - - - - -
ユーザータグ

口パク 自主制作アニメ Softimage 7.5 STUDIO CG MARSUN ANIME GATOR シェイプ リファレンスモデル アクション Delta デルタ marsun 榊正宗 作り方 募集 ソフト 講座 XSI Girl アンリアルガール Unreal ファイルをプロジェクトにコピー カーディナルトランジション ブリッジトランジション スタンダードトランジション コラップ ブリーディング リラックス ヒール アイランド Texture Editor マッチ サブプロジェクション SLPライセンス ケレン味 焦点距離 画角 マージ ブレンド skinning based Dual quaternion 逆関節 Copy Weights Envelope プロジェクションマップ 単純化サブディビジョンサーフェイス シェーディングモードワイヤーフレームハイライト コンポーネントの切り離し Cinescore パーティクル エミッション シミュレーション アルファチャンネル Constrain リサイクル ロック フォーカス コンストレイン スプライトシェーダー Mixer バウンズ ホールド サイクル Animation ユーザーICEトライアルプログラム Foundation スプライト View Object 複製/インスタンス作成 レイキャスト フリーフォーム ビューポート ミュート ソロ テクスチャー素材 ゴースティング 動画 在庫 xsi foundation エンベロープの設定 オブジェクトとワイヤフレームのカラーの設定 Schematicで階層を作成 ノード再配列ツール リファレンスポリゴンのピック プレーン MaterialManager 透過 テクスチャー ポリゴン追加/編集ツール HSV FBX形式 Foundation生産中止 浮遊 ポリゴンをブリッジ 次の選択ノードの検索 シーンのカラー ジオメトリビュー チェイン ジョイント スケルトン ボーン エフェクタ COG Prop マークハードエッジ/頂点 ModTool日本語化 ポリゴンメッシュ Model ポリゴン対象化 Interactive_Thickness プラグイン イミディエイトモード ショートカット フリーズ XSI用語 Animete ジョイントは疑似ルート カーブに沿って押し出し オブジェクトに位置合わせ Transform プリミティブ ヌル 

検索フォーム
メールフォーム
何か問題等がございましたら、こちらよりご連絡下さい。

名前:
メール:
件名:
本文: