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Author:MARSUN(マースン)
ここは榊正宗による電子書籍と3DとアニメとiPhoneについて語っているブログです!
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く~るまいるどさんの発言
スプライトシェーダーの説明のおかげで作業時間が短縮できました。
レイトレースの屈折の上限回数を変更するところまでは調べたのですがいつもレンダリングに時間かかると思ってたのでたので助かりました!
▼コメントありがとうございます。
marsunさんの発言
xsi-bitそのまんまですけどね…。
私自身まだ初心者なので、難しい話は出来ませんが、初心者同士情報が交換できるレベルのサイトがあまり無かったので、かなりちょっとした事も取り上げていきたいと思ってます。
XSIの用語(日本語)で検索しても、検索結果0件だったりする事が多い気がします。(マニュアル読めば分かるからかもしれませんが。このマニュアルが直訳で曲者なんですよね…。)