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TIPS 0023:Model > 修正 > ポリゴンメッシュ > ポリゴン追加/編集ツール 

板ポリゴンメッシュを作る方法

プリミティブの中に板がないので、どうやって板を作るのが手っ取り早いか分からなかった事がありました。しかたないので、立方体の1面を使ったりしてましたが‥。

ポリゴン追加/編集ツールを使うとゼロからポリゴンを作れます。
XSI ポリゴン追加/編集ツール

↑ショートカットのNキーでもOK

XSI ポリゴン追加/編集ツール

↑きっちりした板ポリにしたいのでスナップをON

XSI ポリゴン追加/編集ツール

↑あとは面をはっていきます。ポリゴンにはポイントの順番で法線の向きが決まる性質があるので順番をあらわす方向に矢印が出てます。
いまはどうかしらんですけどLightWaveで面をはるときは、この順番にポイントを選択して面をはるってやってたのですごく面倒だった覚えがあります。

XSI ポリゴン追加/編集ツール

↑穴があいてるポリゴンメッシュの穴埋め出来ます(というかこっちがメインかな?)
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タグ : ポリゴン追加/編集ツール



[ 2008/07/13 00:26 ] Model | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
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