fc2ブログ

TIPS46:ディスプレイオプション:シェーディングモードワイヤーフレームハイライト 

サブディビジョンサーフェイスでモデリングしてる人の作業のキャプチャ画面を見ると、なんか細かい線が出てるのですが標準では出てません。XSI使いはじめの頃は、あの線の表示・非表示ってどこでやるのか知らないで作業してました‥。

シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
↑サブディビジョンを+キーでかけるとまるくなりますが、実際内部はどうなってるんでしょう。

シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
↑ディスプレイオプションを開いて、単純化サブディビジョンサーフェイスをチェックOFF!

シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
↑ポリゴンと比べて無理のある形状を作ると、頑張って補完してくれている涙ぐましい姿が‥。

シェーディングモードワイヤーフレームハイライト
↑でも、やっぱりサブディビジョンの流れがきれいになるように作る方が気持ち良いです。

標準では、単純化サブディビジョンサーフェイスがONになってるのでサブディビジョンの線が見えないのですが、こういうのが見れる機能があるだろうなとは思ってたのですが、可視性オプションの中に無いし、見つからないのでずっと使ってませんでした。
単純化サブディビジョンサーフェイス』でON、OFFって分かりにくくないですかね‥。
スポンサーサイト



■コメントを書く

にほんブログ村 アニメ制作ランキング
↑押していただけるとモチベーションがアップしますっ!!

タグ : シェーディングモードワイヤーフレームハイライト単純化サブディビジョンサーフェイス



[ 2008/08/04 03:54 ] その他 | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
プロフィール

MARSUN(マースン)

Author:MARSUN(マースン)
ここは榊正宗による電子書籍と3DとアニメとiPhoneについて語っているブログです!
MEGA-MOUTHはiPhoneアプリ朗読少女を応援しています!



使用ソフト

  • SOFTIMAGE|XSI 7
  • SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
  • Adobe Fireworks CS3
  • Adobe After Effects CS3


こちらまで、お気軽にご連絡下さい。
mail.gif

BLOGランキング参加中
にほんブログ村 アニメブログ アニメ制作へ

MARSUN XSI TIPS

since 2008/11/10
現在の閲覧者数:

カレンダー
03 | 2024/04 | 05
- 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 - - - -
ユーザータグ

口パク 自主制作アニメ Softimage 7.5 STUDIO CG MARSUN ANIME GATOR シェイプ リファレンスモデル アクション Delta デルタ marsun 榊正宗 作り方 募集 ソフト 講座 XSI Girl アンリアルガール Unreal ファイルをプロジェクトにコピー カーディナルトランジション ブリッジトランジション スタンダードトランジション コラップ ブリーディング リラックス ヒール アイランド Texture Editor マッチ サブプロジェクション SLPライセンス ケレン味 焦点距離 画角 マージ ブレンド skinning based Dual quaternion 逆関節 Copy Weights Envelope プロジェクションマップ 単純化サブディビジョンサーフェイス シェーディングモードワイヤーフレームハイライト コンポーネントの切り離し Cinescore パーティクル エミッション シミュレーション アルファチャンネル Constrain リサイクル ロック フォーカス コンストレイン スプライトシェーダー Mixer バウンズ ホールド サイクル Animation ユーザーICEトライアルプログラム Foundation スプライト View Object 複製/インスタンス作成 レイキャスト フリーフォーム ビューポート ミュート ソロ テクスチャー素材 ゴースティング 動画 在庫 xsi foundation エンベロープの設定 オブジェクトとワイヤフレームのカラーの設定 Schematicで階層を作成 ノード再配列ツール リファレンスポリゴンのピック プレーン MaterialManager 透過 テクスチャー ポリゴン追加/編集ツール HSV FBX形式 Foundation生産中止 浮遊 ポリゴンをブリッジ 次の選択ノードの検索 シーンのカラー ジオメトリビュー チェイン ジョイント スケルトン ボーン エフェクタ COG Prop マークハードエッジ/頂点 ModTool日本語化 ポリゴンメッシュ Model ポリゴン対象化 Interactive_Thickness プラグイン イミディエイトモード ショートカット フリーズ XSI用語 Animete ジョイントは疑似ルート カーブに沿って押し出し オブジェクトに位置合わせ Transform プリミティブ ヌル 

検索フォーム
メールフォーム
何か問題等がございましたら、こちらよりご連絡下さい。

名前:
メール:
件名:
本文: