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TIPS 0019:Render > 修正 > プロジェクション > 浮遊 

テクスチャの浮遊は、失敗しても何も応答がないのでかなりパニックになります。

XSIでは何か問題がおきた時に反応がなくても、Explorerを見るとちゃんと何かが変更されていたりします。(初心者のうちはExplorerはごちゃごちゃしてて見たくないものですが、我慢して確認する癖をつけるのが上達への道かと…)

テクスチャの浮遊

↑テクスチャを平面投影してるときはTextureOPとかいうものが表示されています。

テクスチャの浮遊

↑浮遊してないとUV同様ポイントとテクスチャは追随します。

テクスチャの浮遊

↑浮遊を選びます

テクスチャの浮遊

↑ポイントに追随しないので、ポイントをテクスチャの位置に動かしたりするのに便利です。テクスチャをつかってモデリングを整えたりするのに張宝します。

テクスチャの浮遊

↑フリーズすると…

テクスチャの浮遊

↑TextureOPは消えてUV化さています。こうなるともう浮遊しないので注意が必要です。
ポイントを追加したり、イミディエットモードをONにしててもフリーズしてしまうので、注意して下さい。Explorerを見る習慣が無かった頃は分からないで、パニックになったものです…。
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タグ : 浮遊



[ 2008/07/10 13:00 ] Render | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
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