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マニュアルを見ながら用語を抜粋してみた 

マニュアルを見ながら気になる用語を抜粋してみた

■意味が分からん用語
イミディエイトモード
モデリングリレーション
プロポーショナルモデリング
シンメトリマップ
ペイントプッシュ
ボリュームデフォーメーション
クラスタセンター
デフォメーション
ケージデフォーメーション
スパインデフォーメーション
スムージングとリラックス
シュリンクラップ
クイックストレッチ
ウェーブ
上位レベルのアニメーション
Spreadsheetでの操作
アニメーションパラメータのマーキング
チェインのアップベクター(方向)の拘束
コンパウンドクリップ
アクションクリップとFカーブのミックス
アニメーションのプロット(ベーク)
自然のフォース
リジッドボディとの衝突
フォトンシェーダ
ポリゴンアイランドのヒール
ポリゴンのリラックス
シーンアンビエンス
グローバルイルミネーションとコースティクス
ファイナルギャザリング
レンダパスとは?

■意味は分かるが操作実験をしてない
ラティス
ゴースティング
Synoptic View
アニメーションのゴースト
ゼロ値を使用したニュートラルポーズの設定
Animation Mixerを使ったキャラクタアニメーション
シャドウの作成/チェインエレメントの表示変更
チェインの対称的な複製
ボーンの追加と削除
リファレンスポーズの変更
エンベロープオブジェクトの変更
X線モード
スケルトンポーズをアクションソースに保存する
Shape Manager
ウェイトマップを用いたシェイプのペイント
障害物との衝突
クロスシミュレータ
クロス片の縫い合わせ
クロスの衝突の設定
レンズフレアの作成
グローエフェクト
カメラ、視点、およびレンズシェーダ
カメラリグ
カメラのアニメート
被写界深度の作成
モーションブラーのレンダリング
Net View
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タグ : XSI用語



[ 2008/07/01 17:01 ] XSI日記 | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
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MARSUN(マースン)

Author:MARSUN(マースン)
ここは榊正宗による電子書籍と3DとアニメとiPhoneについて語っているブログです!
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  • SOFTIMAGE|XSI 7
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  • Adobe Fireworks CS3
  • Adobe After Effects CS3


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