Unreal Girl(アンリアルガール)について 

暫定的に作品紹介をしておきます。ちなみに、12月1日の正午(午前零時じゃないよ)にパイロット版の公開とブログのリニューアルを実施する予定です。一人で準備してるので、少々遅れても笑って許してあげてくださいw。

■Unreal Girl(アンリアルガール)について

「アンリアルガール」は、SOFTIMAGE|XSIを使用した自主制作アニメーション作品です。「アンリアルガール」は従来の作画アニメと異なり、3DCGを利用した大幅な作画過程の省力化をこころみています。その際に従来のトゥーンシェードを使用したセル画風の映像ではなく、イラスト調のやわらかい画質による表現を行っています。商業アニメの中にもトゥーンシェイドを使用した3D映像を見かける事が多くなりましたが、異なる方法で制作されているため、良くも悪くも作画と3Dの間に違和感があるのが現状です。「アンリアルガール」パイロット版では、人物、メカ、背景美術という別々に取り扱われているマテリアルをすべて同一レベルの情報として表現することで、違和感の少ない映像を実現しています。


■ストーリーについて

映像作品本編とはまったく異なる話になる予定ですが、原作となる小説がすでに執筆されており、作品世界のイメージを垣間見る事ができます。ある少女が無謀にも世界を破滅させようとする巨大な敵に立ち向かうという設定ですが、その世界観の一部に、アウトサイドアートの巨匠ヘンリーダーガーから強い影響を受けており、タイトルの「アンリアルガール」も、ヘンリーダーガー氏の作品「非現実の王国で」をリスペクトしたものです。

原作の小説はこちら
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テーマ : 3DCG - ジャンル : コンピュータ

タグ : Unreal Girl アンリアルガール



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[ 2008/11/30 18:02 ] アンリアルガール | TB(0) | このエントリーを含むはてなブックマーク
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プロフィール

Author:MARSUN(マースン)
ここは榊正宗が制作した自主制作アニメーション作品Unreal Girl(アンリアルガール)の活動報告をしている個人サイトです。自主制作アニメを作るすべての過程を詳細にログ化して動画で公開しています。
なお、このサイトの制作報告動画は、制作過程の記録を残すために、その過程をすべて公開しているものです。予告の類ではなく物語の核心まで公開されていますので、純粋に作品を楽しみたい方は見ないことをお勧めします。
初めての方は、TRAILERをどうぞ。



使用ソフト

  • SOFTIMAGE|XSI 7
  • SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
  • Adobe Fireworks CS3
  • Adobe After Effects CS3


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2008年12月1日から1年間、自主制作だけに没頭しています!
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